Maria van Zeller
Investigadora em Medias Digitais
Na sua investigação de doutoramento desenvolveu um modelo para a utilização das tecnologias digitais para criar experiências imersivas em museus, em co-criação com as equipes dos museus e com recurso a atividades gamificadas.
jogos com realidade aumentada nos museus
Nesta era digital, os museus procuram nas tecnologias
emergentes as soluções mais adequadas para apoiar a experiência dos visitantes.
Para apoiar essa abordagem, este estudo baseia-se em métodos de investigação ao
nível do design de experiências. Esta investigação foca-se na identificação
das novas tendências em tecnologia que potenciem maior atenção dos visitantes
aos museus. Mais concretamente, propõe-se o desenvolvimento de aplicações
baseadas na localização, com realidade aumentada e jogos, para promover novas
experiências em espaços museológicos. O objetivo deste estudo é o de encontrar
os princípios orientadores para que museólogos e designers possam desenvolver
propostas mais eficazes, na promoção do envolvimento do Museu com o público,
através de soluções que potenciem o envolvimento deste com os objetos
museológicos. Foi realizado um estudo online sobre a percepção do público sobre
a utilização destas tecnologias nos museus baseado no Modelo de Aceitação Tecnológico
(TAM) e num Modelo de Design de Experiências que incorpora as mecânicas e tipo
de público a que se destinam. Esta investigação baseou-se no estudo de casos
para desenvolver a teoria, pelo que os resultados são provenientes de quatro
casos de estudo realizados no Museu de História Natural da Universidade do
Porto e no Museu da Farmácia do Porto. Foram utilizados métodos de cocriação e
realizados testes com utilizadores, com recurso a questionários e entrevistas.
Os resultados alcançados nesta investigação revelaram que os jogos pervasivos
têm grande potencial de atração de novos públicos aos museus. Pelo que se
pretende dar um contributo nas temáticas do conhecimento do público e da
experiência dos visitantes com metodologias de apoio ao processo de criação e
implementação de aplicações móveis nos museus, integrando jogos pervasivos.
templates
jogos baseados em localização

Utilize os templates para criar jogos em workshops
Sobre mim
EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL NA ÁREA DO PATRIMÓNIO CULTURAL
Investigadora doutorada em Medias Digitais do INESC TEC no centro HumanISE, com foco na área da Interacção Humano-Computador (HCI) com recurso a metodologias relacionadas com a aprendizagem imersiva e design participativo. Professora convidada da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto no departamento de Informática, com responsabilidades de orientação de mestrados e júri em provas académicas e profissionais.
Na sua investigação de doutoramento desenvolveu um modelo para a utilização das tecnologias digitais para criar experiências imersivas em museus, em co-criação com as equipes dos museus e com recurso a atividades gamificadas. Com mais de 20 anos de experiência profissional na coordenação de projectos multimédia na área dos museus e património. Recebeu prémios internacionais e nacionais e tem diversas participações académicas em conferências e revistas na área da Multimédia.
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